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·三维地震数据场的快速体绘制方法 -- 马仁安
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xujinglong
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上传时间:2009-11-13 09:58:35
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在纹理和体元投影绘制方法的基础上,提出了适用于地震勘探数据的等值体素投影体绘制方法(IVP).该方法对图形硬件的依赖程度较小,可以在微机上实现.其绘制速度基本上达到了交互的要求,绘制时间仅是光线投射算法的1/16~1/8,但生成的图像要模糊一些,能够满足地震勘探数据解释对图像质量的要求.
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